廣州廠(chǎng)房拆除鋼結(jié)構(gòu)拆除公司:YouTube博主訓(xùn)練近200個(gè)AI合成大西瓜游戲?yàn)g覽量超105萬(wàn)
廣東益福廠(chǎng)房拆除公司12月5日 報(bào)道:12月1日,YouTube博主“Code Bullet”發(fā)表了一段視頻,題為“AI學(xué)習(xí)玩合成大西瓜游戲”,截至目下,該視頻已經(jīng)吸引了105萬(wàn)次觀看和9.6萬(wàn)次點(diǎn)贊。
視頻中,他首先用編程語(yǔ)言模擬了游戲規(guī)則,令兩個(gè)櫻桃合成一個(gè)草莓,兩個(gè)草莓可以逐漸合成葡萄,直至最后形成一個(gè)大西瓜。不僅如此,AI在面對(duì)三顆一樣水果時(shí),不同尋常地選擇將它們?nèi)亢喜?,觸發(fā)了“水果大爆炸”,一舉獲得了250萬(wàn)的高分,遠(yuǎn)超“Code Bullet”最初設(shè)定的3000分目標(biāo)。
在視頻的后半部分,博主讓196個(gè)AI同時(shí)參與游戲,放置不同數(shù)量的水果。結(jié)果映現(xiàn),當(dāng)水果數(shù)量達(dá)到150個(gè)時(shí),一些AI開(kāi)始失敗。通過(guò)對(duì)獲勝和失敗的AI發(fā)現(xiàn)進(jìn)行分析,他總結(jié)出了《合成大西瓜》的一些游戲攻略,強(qiáng)調(diào)獲勝AI平素會(huì)將得分更高的水果放在角落位置。這一展現(xiàn)激發(fā)了觀眾的廣泛討論,對(duì)游戲AI探討產(chǎn)生了濃厚興趣。
然而,評(píng)論區(qū)的一些網(wǎng)友指出,雖然AI在游戲中呈現(xiàn)優(yōu)秀,但其工序未商量實(shí)際游戲獨(dú)異情況,譬如不同水果的重量和隨機(jī)掉落位置。這一提醒使人們意識(shí)到,即使AI在模擬環(huán)境中出現(xiàn)出色,但在真實(shí)場(chǎng)景中仍存在局限性。
此外,“Code Bullet”以《合成大西瓜》為例,突顯了經(jīng)過(guò)游戲場(chǎng)景訓(xùn)練AI的潛在益處。他之前還通過(guò)訓(xùn)練AI玩神奇寶貝和模擬斯坦福小鎮(zhèn)等場(chǎng)景,揭示了Generative Agents在游戲領(lǐng)域的廣闊或然性。這種通過(guò)試錯(cuò)學(xué)習(xí)的方法對(duì)于引導(dǎo)AI兌現(xiàn)注定目標(biāo)至關(guān)主要。
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